※後半愚痴です。ご注意ください!


アウトランダー高難易度に配布でいってきました!

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やっぱりペオルタン先輩パネェ!

そこら辺のガチャ産ではペオルタン先輩にはかなわないです。

コロプラさん、救われないガチャ産を救済してくれてもいいのよ?


【デッキ】
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ペオルタン: 剣聖眼、アドヴェリ
アレク: 魔族攻撃300up、魔族HP200up
モミナゴ: 火単攻撃100up、魔族HP200up
ケンシロウ: 森羅万象、火単攻撃100up
オルタメア:烈眼

助っ人は火単800up


【手順】
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1.真ん中タゲのペオルタンSS→アレクSS→ペオルタンSS→モミナゴSS→ケンシロウSS→オルタメアSS

あとは4ターン引きこもる。この4ターンはモミナゴパネルはできれば踏まない。

2.鉄壁解除後、ペオルタンSS→アレクSS→ペオルタンSS→ケンシロウSS→オルタメアSSでモミナゴパネルを踏む。

あとは4ターン引きこもる。

3.鉄壁解除後、ケンシロウSS→オルタメアSSで2ターン引きこもってたら、敵が自殺します。


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10ターンクリア。モミナゴ前提ですみません。



↓ここから愚痴

面白いんですけど、高難易度。
でも、殲滅とか時限とか、エフェクト長すぎっ!未クリアのクエストとレイドにも倍速はよっ!


というのも、ついこないだまでクルイサの12まで配布で進めていましたが、現在放置状態で…otz
忙しくなったというのもあり、こんなにエフェクト長いターンを数十ターンやる時間がない。


ガチャが被りすぎるとか、限定が出る人とでない人の差が激しすぎるとか、ガチャの不満も沢山ありますが、個人的にはいま一番嫌いなのは、ユーザーを長時間貼り付けさせるようなゲームになりすぎなこと。


ユーザーを長時間ゲームに貼り付けさせるのは別にいいんですけど(おい)
でも、その張り付けさせている時間の質が悪い。現状、ほとんどの時間がエフェクトの時間だったり、同じことの繰り返しだったりするので時間の浪費感が半端ない。


なんとかして、コロプラさんっ!


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デスタイガー「はあぁ、延々とこの謎のぐるぐるを回すのはもう嫌ですぅ。



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元帥がおる!!
ぐるぐるしなければっ!!


あほやん…。